The value of Zmotion is to bring customers more success!
01
MotionRT7简介
(2)与MotionRT其它版本功能兼容,一次开发,可快速切换到嵌入式,Linux各种平台。
(3)统一函数库接口,快速的本地LOCAL接口,运动函数调用快至us级别,比普通PCI卡快数十倍。
(4)集成机器视觉,快速搭建各类运动控制+机器视觉的实时应用。
(5)强大多卡功能,最多240轴联动,支持跨卡联动,脉冲与总线联动,振镜与平台联动,轻松实现位置锁存 /PSO等高级功能。
2.持续迭代的运动控制实时内核MotionRT
MotionRT是正运动技术持续建设与发展的运动控制实时内核,已不断迭代 7代,从 MotionRT1到 MotionRT7。
统一完善的SDK库 ,所有的第三方开发环境同一套API接口,跨平台的产品架构,提高效率,保持兼容性。
5.简单易用的运动控制功能特性
a.点位运动、直线插补、圆弧插补、螺旋插补、连续轨迹加工;
b.电子凸轮、电子齿轮、同步跟随、位置锁存、虚拟轴叠加;
c.S曲线加减速,SS曲线加减速,轨迹运动更柔和;
d.1D/2D/3D高速位置同步输出PS0,充分满足视觉飞拍、高速点胶、激光加工;
e.客户可自定义运动控制算法或者机器人正反解算法;
f.方便与第三方视觉配合。
6.开放的EtherCAT与配置调试工具
02
MotionRT7的安装和使用
第一步:安装驱动程序
6.MotionRT7驱动安装视频演示可点击→MotionRT7驱动安装视频演示查看。
第二步:运行控制台程序
第三步:使用ZDevelop软件链接到控制器,进行参数监控
第四步:网口扩展EtherCAT主站协议
在RT控制台程序选择增加AddEcat,这时能看到对应网卡,选择上,然后启动RT。
5.MotionRT7 EtherCAT协议安装视频演示可点击→MotionRT7 EtherCAT协议安装视频演示查看。
03
C++进行MotionRT7项目的开发
2.将zauxdll.lib、zauxdll2.h、zauxdll.dll和zmotion.dll这4个文件放到刚刚创建的MFC项目文件夹下。以上资料可联系正运动相关人员获取。
3.添加头文件声明并声明句柄。
(1)相关PC函数介绍
在C++的MFC设计界面,找到需要用到的控件拖拽到窗体中进行UI界面设计,效果如下。
注:使用IP模式连接MotionRT7的时候,要将MotionRT710中的Config配置项Eth num的值设置为一个大于0的数(1-12),输入的IP为本机IP,可以在ZDevelop中直接查看。
//IP链接方式链接控制器 void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton1() { CString s; ed1.GetWindowText(s); std::string ip = s.GetBuffer(); if (!ZAux_OpenEth(&ip[0],&handle)) { MessageBox("MotionRT7链接成功!"); } else { MessageBox("MotionRT7链接失败!"); } }
//Local链接方式链接控制器 void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton3() { // 连接类型, CString s; cb1.GetWindowText(s); if (!ZAux_FastOpen((ZMC_CONNECTION_TYPE)5, &s.GetBuffer()[0], 1000, &handle)) { MessageBox("MotionRT7链接成功!"); } else { MessageBox("MotionRT7链接失败!"); } }
//断开上位机与控制器的链接 void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton2() { ZAux_Close(handle); MessageBox("MotionRT7已断开!"); }
void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton5() { CString s; std::string S; float dpos; double tme; char g[30]; cb2.GetWindowText(s); S = s.GetBuffer(); int i; DWORD startTime = GetTickCount64();//计时开始 for (i= 1; i <= std::stoi(S); i++) { ZAux_Direct_GetDpos(handle, 0, &dpos); } ed2.SetWindowText(g); DWORD endTime = GetTickCount64();//计时结束 tme = (double)(endTime - startTime) / (std::stoi(S)) * 1000; ed2.SetWindowText(std::to_string(tme).data()); ed3.SetWindowText(std::to_string((double)(endTime - startTime)).data()); ed6.SetWindowText(std::to_string(dpos).data()); }
void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton6() { CString s; std::string S; float data[12] = { 0 }; char get[255]; cb2.GetWindowText(s); S = s.GetBuffer(); std::string cmd = "?dpos(0),dpos(1),dpos(2),dpos(3),axisstatus(0),axisstatus(1),axisstatus(2),axisstatus(3),in(0),in(1),in(2),in(3)"; DWORD startTime = GetTickCount64();//计时开始 for (int i = 1; i <= std::stoi(S); i++) { ZMC_DirectCommand(handle, &cmd[0], get, 255); } DWORD endTime = GetTickCount64();//计时结束 double tme = (double)(endTime - startTime) / (std::stoi(S)) * 1000; ed4.SetWindowText(std::to_string(tme).data()); ed5.SetWindowText(std::to_string((double)(endTime - startTime)).data()); ZAux_TransStringtoFloat(&get[0], 12, data); ed7.SetWindowText(std::to_string(data[0]).data()); ed8.SetWindowText(std::to_string(data[1]).data()); ed9.SetWindowText(std::to_string(data[2]).data()); ed10.SetWindowText(std::to_string(data[3]).data()); ed11.SetWindowText(std::to_string((int)data[4]).data()); ed12.SetWindowText(std::to_string((int)data[5]).data()); ed13.SetWindowText(std::to_string((int)data[6]).data()); ed14.SetWindowText(std::to_string((int)data[7]).data()); ed15.SetWindowText(std::to_string((int)data[8]).data()); ed16.SetWindowText(std::to_string((int)data[9]).data()); ed17.SetWindowText(std::to_string((int)data[10]).data()); ed18.SetWindowText(std::to_string((int)data[11]).data()); }
(4)运行效果
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分析与结论
MotionRT7的出现,绝对是一次重大的惊喜与升级,它为我们在进行大批量指令交互的过程中,提供了更好的效率与稳定性,给生产创造更高的效率与更多的价值!
本次,正运动技术 Windows实时运动控制软核(三):LOCAL高速接口测试之C++ ,就分享到这里。
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