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今天,正运动技术给大家分享一下运动控制卡之ECI3808如何使用C++指令来调用控制器的实时程序。
一、ECI3808硬件介绍
1.功能介绍
ECI3808系列控制卡支持最多达12轴直线插补、任意圆弧插补、空间圆弧、螺旋插补、电子凸轮、电子齿轮、同步跟随、虚拟轴、机械手指令等;采用优化的网络通讯协议可以实现实时的运动控制。
ECI3808系列运动控制卡支持以太网,RS232通讯接口和电脑相连,接收电脑的指令运行,可以通过CAN总线去连接各个扩展模块,从而扩展输入输出点数或运动轴。
ECI3808系列运动控制卡的应用程序可以使用VC,VB,VS,C++,C#等软件来开发,程序运行时需要动态库zmotion.dll。调试时可以把ZDevelop软件同时连接到控制器,从而方便调试和观察。
2.硬件接口
3.控制器基本信息
二、 C++进行运动控制开发
1.新建MFC项目并添加函数库
(1)在VS2015菜单“文件”→“新建”→“项目”,启动创建项目向导。
(2)选择开发语言为“VisualC++”和程序类型“MFC应用程序”。
(3)点击下一步即可。
(4)选择类型为“基于对话框”,下一步或者完成。
(5)找到厂家提供的光盘资料,路径如下(64位库为例)。
A.进入厂商提供的光盘资料找到“8.PC函数”文件夹,并点击进入。
B.选择“函数库2.1”文件夹。
C.选择“Windows平台”文件夹。
D.根据需要选择对应的函数库这里选择64位库。
E.解压C++的压缩包,里面有C++对应的函数库。
F.函数库具体路径如下。
(6)将厂商提供的C++的库文件和相关头文件复制到新建的项目里面。
(7)在项目中添加静态库和相关头文件。
A.先右击项目文件,接着依次选择:“添加”→“现有项”。
B.在弹出的窗口中依次添加静态库和相关头文件。
(8)声明用到的头文件和定义控制器连接句柄。
至此项目新建完成,可进行MFC项目开发。
2.查看PC函数手册,熟悉相关函数接口。
(1)PC函数手册也在光盘资料里面,具体路径如下:“光盘资料\8.PC函数\函数库2.1\ZMotion函数库编程手册V2.1.pdf”
(2)链接控制器,获取链接句柄。
ZAux_OpenEth()接口说明:
(3) 前瞻设置的对应函数接口如下。
→对接口的详细说明可查看PC函数手册。
(3)上位机调用下载到控制器里面的Basic程序。
因为PC函数库里面没有直接调用Basic程序的函数接口,所以这里我们可以通过在线命令的方式发送对应的Basic指令来指定控制器线程来执行调用的Basic子函数。在线命令接口说明:
3. MFC开发模拟量输出和运动速度同步例程。
(1)例程界面如下。
(2)链接按钮的事件处理函数中调用链接控制器的接口函数ZAux_OpenEth(),与控制器进行链接,链接成功后启动定时器1监控控制器状态。
//网口链接控制器
void CSingle_move_Dlg::OnOpen()
{
char buffer[256];
int32 iresult;
//如果已经链接,则先断开链接
if(NULL != g_handle)
{
ZAux_Close(g_handle);
g_handle = NULL;
}
//从IP下拉框中选择获取IP地址
GetDlgItemText(IDC_IPLIST,buffer,255);
buffer[255] = '\0';
//开始链接控制器
iresult = ZAux_OpenEth(buffer, &g_handle);
if(ERR_SUCCESS != iresult)
{
g_handle = NULL;
MessageBox(_T("链接失败"));
SetWindowText("未链接");
return;
}
//链接成功开启定时器1
SetWindowText("已链接");
SetTimer( 1, 100, NULL );
}
(3)通过定时器监控控制器状态。
void CTest_move2Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(NULL == g_handle)
{
MessageBox(_T("链接断开"));
return ;
}
if(1 == nIDEvent)
{
CString Xpos;
CString Ypos;
CString Zpos;
CString Upos;
CString Curspeed;
float showpos[4] ={0};
float curspeed =0;
ZAux_Direct_GetAllAxisPara( g_handle,"DPOS",4,show);
ZAux_Direct_GetVpSpeed( g_handle,0,&curspeed);
ZAux_Direct_GetDA(g_handle, 0, &curAout);
Xpos.Format("X: %.2f",showpos[0]);
Ypos.Format("Y: %.2f",showpos[1]);
Zpos.Format("Z: %.2f",showpos[2]);
Upos.Format("U: %.2f",showpos[3]);
Curspeed.Format("当前速度: %.2f",curspeed);
curAout = (curAout / 4096.0) * 5000.00;
CurAout.Format("Aout(0): %.2f mv", curAout);
GetDlgItem( IDC_XPOS )->SetWindowText( Xpos );
GetDlgItem( IDC_YPOS )->SetWindowText( Ypos );
GetDlgItem( IDC_ZPOS )->SetWindowText( Zpos );
GetDlgItem( IDC_UPOS )->SetWindowText( Upos );
GetDlgItem( IDC_VPSPEED )->SetWindowText( Curspeed );
GetDlgItem(IDC_AOUT)->SetWindowText(CurAout);
}
if (2 == nIDEvent)
{
int status = 0;
int rembuff = 0;
int curmark = 0;
//判断主轴状态(即BASE的第一个轴)
ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, 0, &status);
//判断存放直线的剩余缓冲 ,ZAux_Direct_GetRemain_Buffer判断的空间圆弧的缓冲,也是占缓冲最大的运动
ZAux_Direct_GetRemain_LineBuffer(g_handle, 0, &rembuff);
//判断当前运动到第几条运动,
ZAux_Direct_GetMoveCurmark(g_handle, 0, &curmark);
if (status == -1)
{
GetDlgItem(IDC_RUNSTATUS)->SetWindowText("运动状态:停止中");
}
else
{
GetDlgItem(IDC_RUNSTATUS)->SetWindowText("运动状态:运动中");
}
CString str;
str.Format("剩余直线缓冲: %d", rembuff);
GetDlgItem(IDC_REBUFF)->SetWindowText(str);
str.Format("当前MARK: %d", curmark);
GetDlgItem(IDC_MARK)->SetWindowText(str);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
(4)按照设置的位置距离进行对应的连续插补运动,并对应设置前瞻模式进行前瞻处理。
//开启连续插补
void CTest_move2Dlg::OnStart()
{
if(NULL == g_handle)
{
MessageBox(_T("链接断开"));
return ;
}
UpdateData(true);//刷新参数
int corner_mode = 0;
int axislist[4] = {0,1,2,3}; //运动BASE轴列表
//选择参与运动的轴,第一个轴为主轴,插补参数全用主轴参数
ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle,axislist[0],m_speed); //速度 UNITS / S
ZAux_Direct_SetAccel(g_handle,axislist[0],m_acc); //加速度
ZAux_Direct_SetDecel(g_handle,axislist[0],m_dec); //减速度UpdateData(true);//刷新参数
if(m_mode1 == 1)
{
corner_mode = corner_mode + 2;
}
if(m_mode2 == 1)
{
corner_mode = corner_mode + 8;
}
if(m_mode3 == 1)
{
corner_mode = corner_mode + 32;
}
ZAux_Direct_SetMerge(g_handle,axislist[0],1); //连续插补开关
ZAux_Direct_SetLspeed(g_handle,axislist[0],m_lspeed); //起始速度 ,拐角减速由 运动速度-起始速度 线性减速的
ZAux_Direct_SetCornerMode(g_handle,axislist[0],corner_mode); //拐角模式
ZAux_Direct_SetDecelAngle(g_handle,axislist[0],m_startang*3.14/180); //开始减速角度,转换为弧度
ZAux_Direct_SetStopAngle(g_handle,axislist[0],m_stopang*3.14/180);
ZAux_Direct_SetFullSpRadius(g_handle,axislist[0],m_fullradius);
ZAux_Direct_SetZsmooth(g_handle,axislist[0],m_zsmooth);
//SP指令中自动拐角模式中设置一个较大的startmovespeed与endmovespeed
ZAux_Direct_SetStartMoveSpeed(g_handle,axislist[0], 10000);
ZAux_Direct_SetEndMoveSpeed(g_handle, axislist[0], 10000);
//调用运动 通过检查是否还有剩余缓冲来确定是否发运动
ZAux_Direct_SetMovemark(g_handle,axislist[0],0 ); //设置MARK = 0 ,来通过读取CURMARK实现判断当前执行到那里
g_curseges = 0;
//SetTimer(3, 50, NULL); //新建一个定时器,发运动
float xposlist[10];
float yposlist[10];
float zposlist[10];
DataDeal(xposlist, yposlist, zposlist);
float dposlist[10][4];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
dposlist[i][0] = xposlist[i];
dposlist[i][1] = yposlist[i];
dposlist[i][2] = zposlist[i];
dposlist[i][3] = 0;
}
int iresult = 0;
int iremain = 0;
//判断缓冲区大小进行运动
iresult = ZAux_Direct_GetRemain_LineBuffer(g_handle, 0, &iremain); //不同类型插补函数不同、直线插补缓冲判断用ZAux_Direct_GetRemain_LineBuffer
if (iremain > 10)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,4,axislist,dposlist[i]);
}
}
}
(5)通过停止运动按钮的事件处理函数来停止当前的运动。
void CSingle_homeDlg::OnStop() //停止运动
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(NULL == g_handle)
{
MessageBox(_T("链接断开状态"));
return ;
}
ZAux_Direct_Single_Cancel(g_handle,m_nAxis,2); //
}
(6)上位机指定控制器的相关线程调用控制器里面的Basic代码。
A.先通过ZDevelop软件进行Basic编程实现模拟量输出和运动速度的同步。
B.通过上位机指令来启动控制器线程运行SynchAoutAndSpeed()。
void CTest_move2Dlg::OnBnClickedStartrunsub()
{
//直接通过在线命令调用 控制器里面的Basic子函数
// SynchAoutAndSpeed() 是Basic子函数的函数名
ZAux_Execute(g_handle,"RUNTASK 0,SynchAoutAndSpeed()",NULL, 0);
}
C.上位机也可以停止控制器中Basic函数的执行。
//停止控制器运行的线程
void CTest_move2Dlg::OnBnClickedStopsub()
{
//直接通过在线命令停止 控制器的处理线程0以停止SynchAoutAndSpeed()的运行
ZAux_Execute(g_handle, "STOPTASK 0", NULL, 0);
}
三、调试与监控
编译运行例程,同时通过ZDevelop软件连接控制器,通过示波器查看模拟量输出和运动速度同步的效果。
1.模拟量输出和轴速度波形图
2.XY轴合运动轨迹图
3.ZDevelop软件调试视频可点击→简单易用的运动控制卡(十五)PC启停控制器的实时程序查看。
本次,正运动技术简单易用的运动控制卡(十五):PC启停控制器的实时程序,就分享到这里。
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